Создать викторину в среде программирования Scratch по математике, используя материал по теме Дроби, Геометрические фигуры
1. Подготовить вопросы.
2. Определить вид вопроса (открытый, выбор, последовательность
3. Создать викторину в среде программирования Scratch
4. Работу можно посмотреть по ссылке https://scratch.mit.edu/projects/223396856/