Всего в категории 3533 проекта
Игроку предлагается стать охотником за сокровищами. Действие игры разворачивается в мрачных лабиринтах, освещаемых только факелом игрока. В лабиринтах игрок столкнется с ловушками и ядовитыми жуками. На каждом из уровней игроку предстоит найти ключ к двери, открывающей проход на следующий уровень, ...
cоздан 17 мая 2018Собирается экспедиция на Луну. Ставится эксперимент по выращиванию овощей. Чтобы стать членом экипажа, надо пройти испытания: решить задачи и заработать баллы. На эти баллы приобретается земля и вода. Надо подумать, чего брать больше.
На Луне надо сажать семена (рукой взять ...
Машина главного героя сломалась в дороге возле заброшенного дома. Когда он заходит в него, то понимает, что дом с сюрпризами...
cоздан 17 мая 2018Рыцарю, Мерлину, выпал шанс стать королем. Однако для этого ему нужно пройти три тяжелых испытания...
cоздан 17 мая 2018Ппытка воплотить 3D в среде Скретч используя мотивы боевых действий в ВОВ.
Герой должен сначала на Катюше преодолеть препятствия и накрыть залпом расчётный квадрат.
Затем, став лётчиком, постараться не столкнуться с самолётами противника.
3-й уровень, приземлившись на парашюте, поразить врага ...
Игроку надо уйти от полицейских: подняться к выходу на верхнем этаже, предварительно добыв ключ. В игре 5 уровней. Можно выбирать любой.
cоздан 17 мая 2018Приключения Никиты по неизведанному миру. По ходу игры главный герой знакомится с разными людьми, а в конце ему предстоит сразиться с боссом.
Управление: W, A, S, D.
a
cоздан 17 мая 2018Задание -викторина на выявление с помощью квеста знания основ робототехники. Участники викторины должны помочь главному герою найти в решения сложных ситуаций, которые возникают по ходу игры.
cоздан 17 мая 2018Создание игры-викторины с вопросами по истории, которые задают представители своей эпохи. Вопросы размещены на ленте времени. Игра-викторина сопровождается музыкой. За верные ответы начисляются очки.
cоздан 17 мая 2018Игрок управляет кубиком: прыгает по платформам к финишу (красной платформе).
Сейчас в игре 9 уровней. Если пройти все уровни,то можно получить приз(создать и сохранить свой уровень).
Создать вариант танкового боя. Два танка. 1-й ходит автоматически по сложной траектории, 2-й управляется стрелками и мышкой.
cоздан 17 мая 2018Проверка знаний учащихся по истории в средних веках/
Создание викторины по истории Средних веков в помощь преподавателям.
Создание простой игры на реакцию с простым и понятным управлением
cоздан 17 мая 2018Создание игрового проекта на базе Scratch/ Реализация развлекательного проекта "Plants vs Zombies" /
cоздан 17 мая 2018Изучаем древнюю историю.
cоздан 17 мая 2018Решение логических задач в занимательной форме
cоздан 17 мая 2018Я учусь в 5 классе. У нас еще нет физики, но мне очень интересно узнать о явлениях и приборах. Есть вопросы на общие знания.
cоздан 17 мая 2018Однопользовательская компьютерная игра.
Вы играете за Мурами, это кошка с рыжей чёлкой.
Собирайте конфеты, за это вам будут даваться очки.
Остерегайтесь всего красного(Шипы, красная вода)
Управление игрой - стрелки на клавиатуре.
ознакомить, узнать уровень владения информацией по избранным местам РБ и немного поиграть с ней по карте
cоздан 21 мая 2018В учебных целях успешно применяются различные программные комплексы как относительно доступные, так и сложные, подчас узкоспециализированные. Особое место в ряду современных программных продуктов занимают программы, предназначенные для создания учебных мультимедиа материалов. Среди них выделяются графические редакторы и объектно-ориентированные среды. Несмотря ...
cоздан 22 мая 2018Автоматизация управления и наблюдения за тепличным хозяйством.
cоздан 24 мая 2018Котик ходит по дому: спальня, гостиная, кухня и обратно. На кухне он ест еду. Если съел плохую - силы уменьшаются, если хорошую - увеличиваются.
Когда сил больше, чем 10 - он идет на кухню и появляется вода, которую он пьет. ...
Создать программу в среде программирования SCRATCH, которая поможет учащимся 5 классов освоить и закрепить знания по теме «Кодирование текстовой информации» с помощью составления анаграмм, связанных с информатикой.
cоздан 24 мая 2018Образовательный проект предназначен для обучения учащихся 6 класса умениям решения задач на проценты. "Порешай-ка" представляет собой электронное средство обучения, которое возможно использовать на уроках при изучении нового материала , так же для закреплении и обобщения знаний. Возможно применение ЭСО учащимися ...
cоздан 24 мая 2018Создать простой и понятный для младших школьников ресурс, который поможет им познакомиться с четырехугольниками и их основными свойствами.
cоздан 24 мая 2018Большинство начинающих робототехников считает скучным запоминать название блоков в среде программирования.
cоздан 28 мая 2018Предлагается собрать пазлы из строк стихотворения. Сбор пазла (фрагмент стихотворения Э. Успенского "Память") может продемонстрировать герой на стартовой странице. В игре созданы инструкции по сбору пазла и созданию собственного пазла (доступна после сбора 12 пазлов).
cоздан 25 мая 2018Брата главного героя, Омара, похитил Элохар, главный антагонист игры, Гомар, главный протагонист, отправился его спасать. Когда вы начинаете игру перед вами появится лист в котором будут описаны принципы игры, а что делать после, в ваших руках
cоздан 25 мая 2018К несчастью в наше время у людей остаётся все меньше времени для удовлетворения своих потребностей, опаздывая они не успевают купить кофе, из-за чего весь день практически не работоспособны. А в выходные дни, когда у покупателей есть свободное время, им приходится ...
cоздан 26 июня 2018